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2006年12月20日

Wii elbowとNintendo thumbの話

あ痛!プレステし過ぎで欠場した中継ぎエース


気になった記事があったんで、今日はそれに尻馬。







米大リーグ、ア・リーグの優勝決定シリーズで3試合を欠場したデトロイト・タイガースの中継ぎエース、ジョエル・ズマヤ投手(22)の右手首から前腕にかけての炎症は、ビデオゲームのしすぎだったことが判明した。



メジャーの投手が、PS2の「ギター・ヒーロー」ってゲームをやりすぎて、炎症にかかったって話なんですが。



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タグ:game nintendo Wii
posted by pal at 18:48 | Comment(5) | TrackBack(0) | ゲーム このエントリーを含むはてなブックマーク | 編集

2006年12月15日

SCEと任天堂の「いつか来た道」

本日もゲームの話です。

そろそろ飽きてきた方も多いとは思いますが、歴史としてまとめると、あまりに面白い話がてんこもりなので、昨日からまとめていたゲームのエントリです。


結論からいうと、任天堂とSCEの歴史には、非常に面白い点があるので、その歴史について、です。



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タグ:game
posted by pal at 21:57 | Comment(194) | TrackBack(32) | ゲーム このエントリーを含むはてなブックマーク | 編集

2006年12月13日

据置ゲームがこの世の地獄から生還するためにせねばならない事

を論考してみる。


http://blogpal.seesaa.net/article/29491842.html

で、据置終了とは、いったもの、PS3やXbox360、Wiiとみんな頑張ってるしね。



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タグ:game
posted by pal at 18:21 | Comment(9) | TrackBack(6) | ゲーム このエントリーを含むはてなブックマーク | 編集

2006年12月12日

据置は死んだ。次いってみよう。

『ドラゴンクエストIX』はニンテンドーDS - ニュースエクスプレスブログ


ドラクエIXスクリーンショット



トドメキマシタ。DQ最新作はDSで発売決定のようです。

据置最大のキラータイトルの一角がついにDSに流れたようです。これで、日本市場ではDS一強になるのはほぼ確実かと思われます。
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タグ:game
posted by pal at 16:16 | Comment(7) | TrackBack(3) | ゲーム このエントリーを含むはてなブックマーク | 編集

2006年12月06日

ソニーの方向性が定まってしまったような気がする

任天堂は、ゲームキューブをマーケットに送り込んだとき

「もっと絵がきれいになっても,これ以上ゲームをやる人は増えない」

という事実を発見した。

これではもっとパワフルなゲーム機を出していっても役に立たない。

そこで3年の歳月と「枯れた技術の水平思考」を使い、おじいちゃんやおばあちゃん,おかあさんまで遊ぶような、人がやっているのをみて,「自分でもできそうかな」と感じてくれる・・・

年齢、性別、ゲーム経験の有無を問わず、誰でもすぐに理解でき、誰に対しても、新鮮で新しい体験を提供できるWiiリモコンが開発された。




一方、ソニーは男性に生来備わっているリモコンを使った。







もうソニー、ダメポ・・・・・いきなりエロかよ・・・・

PSPがDSに完全敗北した時と同じ流れじゃん・・・・スタートダッシュで置いていかれ、エロソフトで巻き返しという・・・・


まぁ、売れるだろうけどさ、こっちのほうが・・・
タグ:game
posted by pal at 22:34 | Comment(1) | TrackBack(0) | ゲーム このエントリーを含むはてなブックマーク | 編集

SDガンダムスカッドハンマーズ 一般人?プレイ動画




http://nenryoubbs.blog.shinobi.jp/経由。

全てにおいて、この馬鹿ゲーを表していると思います。



タグ:ネタ
posted by pal at 07:21 | Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム このエントリーを含むはてなブックマーク | 編集

2006年12月05日

ソニーの広告戦略が又、明後日の方向を向いている件

Propeller-head ONLINE: SCEのみなさんにパクってもらいました

はてB経由。


SCEスゲ―。


体感!PS3 〜Webプロダクション篇〜



任天堂が、ゲーム画面を写さず、ひたすらリモコンとプレー画面のみを写した広告を打っているのにインスパイヤされて、PS3のプレー画面を打ち出しています。




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posted by pal at 21:38 | Comment(2) | TrackBack(3) | ゲーム このエントリーを含むはてなブックマーク | 編集

2006年12月04日

Wiiソフト「SDガンダム」レビューその2(若干ネタバレ有)

ゼルダはほっぽっておいても売れるだろうから、本日のSDガンダムレビュー。





若干、ネタバレを含むので、嫌な方は読まないで下さい。



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タグ:game Wii
posted by pal at 23:16 | Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム このエントリーを含むはてなブックマーク | 編集

Wiiソフト「SDガンダム」レビュー

知合いに「買え!!いいから買え!!!!」と進められ、日曜にゼルダ中なのにWiiソフトのSDガンダムを購入。これ、まだ売れてないっぽい。ゼルダは売切れだったのに。

http://www.nintendo-inside.jp/news/196/19603.html


↑だと、さっぱり売れてないみたいだけど、このソフトは、Wiiのロンチタイトルで絶対にお勧め。つか、ゼルダとガンダムしかやってないけども、マジ面白い。





いい意味でバカゲ―。頭を使わず、アイデア一発で作ったようなバカゲ―。単純に、「リモコン振らせてガンダムがハンマー振り回したら面白いんじゃね?」というだけのゲーム。


リモコン振ってハンマー振り回してザク壊すだけのゲームなんだが、笑えるし、本当に面白い。ファーストガンダム知ってるとネタの仕込み具合がたまらない。


わかったことだが、Wiiリモコンは、ポインティングで遊ぶより、ぶんぶん振り回して遊ぶほうが面白い。このゲームやってわかった。


リモコン振り回して烈しくハンマー振り回してザク潰すだけなんだけど、これが面白い。このゲーム、すごいWiiリモコンとマッチしてる。もっと売れるべき。絶対に売れるべき。ランキングで最下位にいていいタイトルじゃない。絶対に。





ちなみに、1時間やって、今、腕が痛い。正直やばい。ゼルダのせいもあるけど腕が、予想通り筋肉痛。


ゼルダとSDガンダムはやばい。エレキバン必須。


まだ、店の棚に残ってると思うから、Wii持ってる人は買ったほうがいい。これ、マジで面白い。
タグ:game Wii
posted by pal at 01:58 | Comment(1) | TrackBack(0) | ゲーム このエントリーを含むはてなブックマーク | 編集

2006年12月03日

トワイライトプリンセスとWiiの操作性の感想(ネタバレ無し)

とりあえず。


まず、Wiiの操作性。リモコンの感度はかなりいい。流石。あと、ストラップ切れる系の報告があったんで、力いれてひっぱってみたが、うちのは切れなかった。ただ、使いこむと切れるのかも。用心はしたほうがいい。




で、まず超不満な点を一つ。画面からリモコンでの文字入力が辛すぎる。ありえない。Wiiリモコンで文字入力はきつすぎ。


USBキーボード対応してないから、これはヤバイ。やばすぎ。


至急、USBキーボード対応して下さい、岩田社長!!オペラブラウザとメール機能が宝の持ち腐れです!!USBマウスとキーボードは、絶対に使えるようにすべき。つーか、これが使えないってありえね!!


ゼルダは、ミドナが可愛い。幼女には興味ないんだけど、人外だと萌える。可愛い。超可愛い。



あと、釣りがWiiリモコンだと、なかなか楽しい。ボタンだけだと味気ないけど、リモコンだと、なかなか味がある。


謎解きは、時のオカリナやムジュラの仮面、風のタクトとかやってた人には丁度いいくらいだと思う。ただ、ゼルダやったことない人には、結構難しいと思う。最初の村で、いきなりつまづいた系の話もブログでみかけるし。ある程度、やりこめば謎のパターンがわかってくるので、初めての人は、それがわかるまでは辛いかも。


ゲームの操作自体は、確かに面白い。釣りとか戦闘は、非常に良いと思う。剣振るだけで楽しい。剣振るとき、ボタン押すだけってのは、味気なかったなーと、Wiiリモコンに触れると思う。


アクションRPGと、FPS、バイオあたりは、Wiiリモコンと相性よさげ。Wiiで、新しいバイオやりたいなぁ。



あと。


起動確かに早い。





というわけで、しばらくハイラルに在住します。

探さないで下さい。
タグ:game
posted by pal at 04:03 | Comment(0) | TrackBack(4) | ゲーム このエントリーを含むはてなブックマーク | 編集

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