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2006年02月06日

2Dゲームを懐かしむ

ふと思ったんだけど、自分がゲームを本当に面白いと思ってやってたのは
UOの頃までで、それ以降、3Dゲームが主体になるにつれて、
ゲームをやることでフラストレーションが貯まるようになっていったように思う。

今でも2Dゲームのが、操作しやすくて良かったナァと思う。
3Dだと、色々と操作が煩雑で疲れる。本当に疲れる。
3Dポリゲーになってからやらなきゃいけない事が増えて
マップとかもわかりにくくなってゲームをやることでの
疲れが倍増したんじゃないとかと思うんだけど。


わかりやすかった2Dゲームが懐かしい。
グラなんてデザインがよければ2Dでいいんだけど。

いや本当に。

3Dは疲れるよ。グラはいいけど、ゲームとして疲れる。
そんなことを思いましたとさ。

懐古趣味ですいません。
posted by pal at 19:31 | Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 このエントリーを含むはてなブックマーク | 編集

「ホント女心は地獄だぜ」@お兄さんの「非モテの恋愛相談室」 

地雷を踏まないコツ

自爆

なんか、はてB経由で上記二つの香ばしい記事が
運ばれてきたんですが。

つか、いい加減にして欲しい。
以下の文章が論理破綻している。



多分、女の子の容姿を冗談でからかって、それが愛情表現になるかどうか?は
セクハラかどうか?と同じで、紙一重なのだ。そのポイントになるのは

そもそもユーモアとして面白いか?

が重要であり「お前、足太いな」はユーモアも知性も感じさせない単なる嫌味
だから女の子が大魔神に変身してしまうのだと思う。



(゚Д゚)ハァ?(゚Д゚)ハァ?(゚Д゚)ハァ?(゚Д゚)ハァ?(゚Д゚)ハァ?


自分の事すらわかっていない神田女史の為に
俺様はあえて人肌脱いでやることにした。
女心を四コマで解説してやることにした。


真実はこういう事だろうが↓

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posted by pal at 11:55 | Comment(2) | TrackBack(0) | 漫画 このエントリーを含むはてなブックマーク | 編集

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